Resumen del seminario
Hoy la gamificación está tomando cada vez mayor fuerza en diferentes ámbitos y en uno de ellos es el profesional. Estamos uniendo dos mundos que se entrelazan para mejorar la experiencia y eficiencia de las personas y de las organizaciones: el mundo del juego (y de lo lúdico), con el mundo empresarial. De esta manera la gamificación llegó también al área de gestión del Talento donde hoy herramientas digitales permiten que personas puedan ser evaluadas jugando a videojuegos, reemplazando a los procesos tradicionales. Tiene más sentido evaluar a una persona con un juego, donde podemos testear a la persona de manera más natural y genuina, porque cuando uno juega, es uno mismo. Claro, es un complemento en el proceso de evaluación, pero es muy poderoso.
En este seminario, aprendemos a tomar conciencia del crecimiento de la gamificación para evaluar a las personas, entendiendo como evaluar al talento del presente y del futuro con herramientas que están a la altura de dicha evolución. Por eso, veremos casos prácticos de soluciones que hoy están en el mercado y que podemos aplicar inmediatamente. Eso no solamente mejora la experiencia del proceso, sino que trae un gran ahorro de costes y tiempos en un proceso de atracción de Talento y/o evaluación interna de los colaboradores. La tecnología vino para hacernos la vida más fácil y veremos como el gaming está ayudando a la gestión de Recursos Humanos a focalizarse en la estrategia de los procesos, dejando lo operativo a los algoritmos y la ciencia de datos.
Grabación del Seminario
Sobre el seminarista
Javier Krawicki es Cofundador de Nawaiam. Licenciado en Recursos Humanos de la Universidad Argentina de la Empresa (UADE) y egresado de los programas ejecutivos “Digital Transformation” del MIT y “Customer Experience” de la UADE Business School . Cuenta con más de 16 años de experiencia internacional en Recursos Humanos en diferentes corporaciones como Unilever, Toyota y Grupo Techint. Adicionalmente, es profesor en diferentes Universidades, tanto en España como en Argentina, conferencista internacional sobre Tecnología, Gaming, Empleabilidad y Cambios Generacionales, así como columnista en diferentes periódicos, TV y radio.
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